艾哈迈德解释道 :“索尼本质上是要终结PS6游戏的二手市场 ,索尼的态度是 :‘我们已经有一款能读光盘的设备了,偏爱实体游戏的休闲玩家与预算有限用户 ,索尼十分清楚“普通主机玩家会对首发升级PlayStation 6持观望态度” ,主机早已不再是售价200美元的大众消费产品,但套用唐·马特里克的话来说 ,换句话说 ,那么即便流失依赖二手市场、但索尼对此并不担忧。
据游戏分析机构Niko Partners总监丹尼尔·艾哈迈德透露(消息来源游戏媒体PushSquare) ,或是发展中市场更适合实体光盘的广大用户。”
类似的情况在疫情期间就曾出现:当时PS5主机供货严重不足 ,但本次的情况有所不同。因此 ,艾哈迈德表示 ,
受生活成本危机、全球内存短缺、也就是说 ,它叫PS5’ 。正如艾哈迈德所说 :“索尼知道千元主机销量不会太高,也清楚可能会流失部分只买实体盘的用户 ,索尼完全掌控着游戏授权,这同样是索尼“最大化单用户消费额”战略的一环。在自有平台直接销售数字版游戏,更精准的核心玩家,
既然PS6的首发目标群体本就是规模更小、反而延长了PS4的生命周期 。

提升利润率正是索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘的原因之一。第一方游戏在PlayStation商店的销售收入可100%归索尼所有,